鑄國(guó)風(fēng)·競(jìng)未來(lái)——《夢(mèng)三國(guó)2》年度戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)圓滿舉辦
2022年4月7日,電魂網(wǎng)絡(luò)在杭州地標(biāo)大金球洲際酒店舉辦《夢(mèng)三國(guó)2》年度戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)。在這場(chǎng)名為“鑄國(guó)風(fēng)·競(jìng)未來(lái)”的發(fā)布會(huì)上,電魂網(wǎng)絡(luò)宣布6月將發(fā)布全新《夢(mèng)三國(guó)2》競(jìng)技版本。在發(fā)布會(huì)上還公布了《夢(mèng)三國(guó)2》數(shù)字藏品、電競(jìng)生態(tài)布局及戰(zhàn)略合作相關(guān)情況。電魂網(wǎng)絡(luò)將持續(xù)完善以《夢(mèng)三國(guó)2》賽事為核心的電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈,向全世界講好中國(guó)故事。
電競(jìng)生態(tài)躍進(jìn)新臺(tái)階
2018年的雅加達(dá),電競(jìng)是亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目。2022年的杭州,電競(jìng)成為競(jìng)賽項(xiàng)目。升級(jí)背后,是越來(lái)越多人切身體會(huì)到電競(jìng)的體育屬性。
亞電體聯(lián)霍啟剛曾表示,電競(jìng)項(xiàng)目被認(rèn)為是體育項(xiàng)目的前提是具備奧林匹克精神,而亞運(yùn)會(huì)要“選擇在全亞洲絕大部分國(guó)家和地區(qū)都有不錯(cuò)群眾基礎(chǔ)的項(xiàng)目”。《夢(mèng)三國(guó)2》戰(zhàn)勝多款有影響力的電競(jìng)游戲躋身亞運(yùn)會(huì)舞臺(tái),無(wú)疑已證明了自己的競(jìng)技性與群眾基礎(chǔ)。如何為這些增量用戶提供優(yōu)秀的觀賽與參賽體驗(yàn),將是電魂網(wǎng)絡(luò)將要面臨的課題。
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