暗夜兵團(tuán)攻防天賦推薦天賦介紹

時(shí)間:2023-03-27 17:53:07

在暗夜兵團(tuán)游戲中,玩家有不少的天賦可以選擇,今天小編就重點(diǎn)帶來攻擊和防御兩大類型的天賦,希望能幫到有需要的玩家。

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先來看攻擊型的天賦,第一種是初級(jí)魔力,能增強(qiáng)5%的法術(shù)傷害,還能額外增加60的攻擊能力;第二種是初級(jí)神力,可以增加5%的物理傷害,由于法師類的英雄本身就是以魔力輸出為主的,而物理類的英雄則以神力輸出為主,所有大部分的英雄都是可以使用這兩種天賦的,很全面。

第三種是初級(jí)暴怒,可以增加10%的暴擊傷害;第四種是初級(jí)狂暴,可以增加5%的暴擊概率。這兩種天賦最適合的就是像劍神,天罰這樣的爆發(fā)型英雄,能夠大力增強(qiáng)技能傷害。

第五種是初級(jí)精準(zhǔn),提高6%的命中率;第六種是初級(jí)吸血,戰(zhàn)斗正式開始之后,可以增加5%的吸血能力;第七種是初級(jí)減速,在戰(zhàn)斗的時(shí)候有一定的概率可以讓敵人的移動(dòng)速度降低10%,并且可以持續(xù)十秒鐘的時(shí)間。

再來看防御型的天賦,第一種是初級(jí)鐵甲,能增強(qiáng)5%的物理免傷能力;第二種是初級(jí)魔免,可以增加5%的魔法免疫效果。

第三種是初級(jí)閃避,提高英雄6%的閃避能力,這個(gè)天賦很重要,有一定的幾率可以躲避敵人的攻擊,玩家可以優(yōu)先培養(yǎng);第四種是初級(jí)水銀,可以讓敵人被控制的時(shí)間減少10%,基本所有的英雄都是可以使用的。

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第五種是初級(jí)免傷,在戰(zhàn)斗的前十秒,可以將英雄的免傷能力增強(qiáng)10%,這是一個(gè)比較適合坦克選擇的天賦;第六種是初級(jí)反傷,當(dāng)英雄受到傷害的時(shí)候,有一定的概率可以反彈部分傷害。


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